Nine Break
Capturez les pions en comparant les sommes.
À propos du jeu
Capturez les pions en comparant les sommes. Dans ce duel, le calcul guide votre prochain coup.
Une collection de jeux dans votre poche.
Des grands classiquesaux jeux les plus originaux.
Trouvez le jeu qui vous plaît.
Les captures montrent la version japonaise.
Capturez les pions en comparant les sommes.
Capturez les pions en comparant les sommes. Dans ce duel, le calcul guide votre prochain coup.
Jouez au karuta ou à un jeu de mémoire avec des photos de viande.
Jouez au karuta ou à un jeu de mémoire avec des photos de viande. Retrouvez les photos officielles en associant et collectionnant les cartes.
Empilez des artistes de cirque pour marquer des points.
Empilez des artistes de cirque pour marquer des points. Composez un spectacle gagnant.
Du poker avec une mécanique de dépenses inattendue.
Du poker avec une mécanique de dépenses inattendue. Pour deux à quatre joueurs.
Rivalisez de noblesse au prix de votre raison.
Rivalisez de noblesse au prix de votre raison. Un jeu de territoires pour deux à quatre joueurs.
Placez des personnages pour influencer la foule.
Placez des personnages pour influencer la foule. Formez des combinaisons à deux, trois ou quatre.
Sautez par-dessus des rangées de pions.
Sautez par-dessus des rangées de pions. Alignez trois symboles de carte identiques.
Choisissez des cartes pour créer des réponses amusantes.
Choisissez des cartes pour créer des réponses amusantes. Un jeu d’ambiance pour trois à six joueurs.
Empilez, reliez, faites grandir vos nombres ! Un jeu de cartes d'inflation
Les grands nombres, ça fait du bien ! Les représentants des six continents défilent ensemble dans ce jeu de cartes en fanfare. Les 50 cartes sont des nombres à deux chiffres composés uniquement de 1 à 5. Si deux cartes voisines de votre main correspondent (unités de gauche = dizaines de droite), elles se relient : 15, 52 et 23 forment le grand nombre 1523. À votre tour, jouez un nombre plus grand que celui du centre, prenez une carte d'un bout du centre pour l'insérer où vous voulez dans votre main, ou ajoutez une carte à un bout du nombre. Mais l'ordre de la main ne peut jamais changer. Anticipez l'avenir de votre main et videz-la le premier. Si personne ne bat votre nombre avant votre retour, c'est le rappel : jouez ce que vous voulez. Gagnez deux manches pour prendre le pion Chef de fanfare. 2 à 5 joueurs, 15 à 20 minutes, dès 7 ans.
Découvrez la suite de couleurs secrète.
Découvrez la suite de couleurs secrète. Chaque indice vous aide à réduire les possibilités.
Nous ajouterons régulièrement de nouveaux jeux.